Programação

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David Gilmour

O Clube do Filme

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Capa do livro Solaris de Stanislaw Lem
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Capa do livro A Sociedade em Rede de Manuel Castells
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A Sociedade em Rede

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Capa do livro A História da Tecnologia de Carroll Pursell
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A História da Tecnologia

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Capa do livro Psicopolítica de Byung-chul Han
Byung-chul Han

Psicopolítica

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Capa do livro The Tetris Effect: The Game that Hypnotized the World de Dan Ackerman
Dan Ackerman

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Capa do livro A Vida 3.0 de Max Tegmark
Max Tegmark

A Vida 3.0

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Capa do livro The State of Play: Creators and Critics on Video Game Culture de Daniel Goldberg
Daniel Goldberg

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Capa do livro Game Over: How Nintendo Conquered The World de David Sheff
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Capa do livro Critical Play: Radical Game Design de Mary Flanagan
Mary Flanagan

Critical Play: Radical Game Design

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Capa do livro Minecraft: The Unlikely Tale of Markus 'Notch' Persson and the Game that Changed Everything de Daniel Goldberg e Linus Larsson
Daniel Goldberg e Linus Larsson

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Capa do livro Super Mario: How Nintendo Conquered America de Jeff Ryan
Jeff Ryan

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Capa do livro Rules of Play: Game Design Fundamentals de Katie Salen Tekinbaş e Eric Zimmerman
Katie Salen Tekinbaş e Eric Zimmerman

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Capa do livro The Game Design Reader: A Rules of Play Anthology de Katie Salen Tekinbaş e Eric Zimmerman
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Capa do livro Game Over de David Sheff
David Sheff

Game Over

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Capa do livro Game Programming Patterns de Robert Nystrom
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Capa do livro Level Up! The Guide to Great Video Game Design de Scott Rogers
Scott Rogers

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Capa do livro Agile: Desenvolvimento de software com entregas frequentes e foco no valor de negócio de André Faria Gomes
André Faria Gomes

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