Programação

Livros na categoria Programação

Capa do livro O Clube do Filme de David Gilmour

O Clube do Filme

Capa do livro A Sociedade em Rede de Manuel Castells

A Sociedade em Rede

Capa do livro A História da Tecnologia de Carroll Pursell

A História da Tecnologia

Capa do livro Psicopolítica de Byung-chul Han

Psicopolítica

Capa do livro The Tetris Effect: The Game that Hypnotized the World de Dan Ackerman

The Tetris Effect: The Game that Hypnotized the World

Capa do livro A Vida 3.0 de Max Tegmark

A Vida 3.0

Capa do livro The State of Play: Creators and Critics on Video Game Culture de Daniel Goldberg

The State of Play: Creators and Critics on Video Game Culture

Capa do livro Game Over: How Nintendo Conquered The World de David Sheff

Game Over: How Nintendo Conquered The World

Capa do livro Critical Play: Radical Game Design de Mary Flanagan

Critical Play: Radical Game Design

Capa do livro Minecraft: The Unlikely Tale of Markus 'Notch' Persson and the Game that Changed Everything de Daniel Goldberg e Linus Larsson

Minecraft: The Unlikely Tale of Markus 'Notch' Persson and the Game that Changed Everything

Capa do livro Super Mario: How Nintendo Conquered America de Jeff Ryan

Super Mario: How Nintendo Conquered America

Capa do livro Rules of Play: Game Design Fundamentals de Katie Salen Tekinbaş e Eric Zimmerman

Rules of Play: Game Design Fundamentals

Capa do livro The Game Design Reader: A Rules of Play Anthology de Katie Salen Tekinbaş e Eric Zimmerman

The Game Design Reader: A Rules of Play Anthology

Capa do livro Game Over de David Sheff

Game Over

Capa do livro Game Programming Patterns de Robert Nystrom

Game Programming Patterns

Capa do livro Level Up! The Guide to Great Video Game Design de Scott Rogers

Level Up! The Guide to Great Video Game Design

Capa do livro Agile: Desenvolvimento de software com entregas frequentes e foco no valor de negócio de André Faria Gomes

Agile: Desenvolvimento de software com entregas frequentes e foco no valor de negócio